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Entwickelt wurde das System von Jiawen Chen und seinem Team bei Microsoft Research in Cambridge.
Um ein 3D-Modell eines Objektes zu erschaffen, müssen Sie es zuerst mit dem Kinect-Sensor von allen Seiten aufnehmen. Die Software verwandelt die Informationen in eine virtuelle Version des Gegenstandes. Anschließend stellen Sie sich so vor den Sensor, dass Ihr Avatar mit der Figur auf dem Bildschirm verschmilzt. Der Sprachbefehl "Possess" (zu deutsch: "Besitz ergreifen") sorgt dafür, dass das System Ihren Körper an den Gelenken mit dem 3D-Modell verbindet.
Bewegen Sie sich, erwecken Sie damit das Modell zum Leben - sei es ein Mensch, ein Stuhl oder eine Trittleiter. So können Sie Cartoons nachspielen oder sich selbst interaktive Geschichten ausdenken. Sie können sich sogar mit Freunden zusammentun, um gemeinsam einen komplexen Körper wie den eines Pferdes zu steuern.
Die Forschungsarbeit wurde erstmals auf der Siggraph vorgestellt, einer internationalen Konferenz für Computergrafik und interaktive Technologie, die Anfang August in Los Angeles stattfand.
first published in New Scientist © 2012
© New Scientist Deutschland GmbH
2012
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